
- Rang BGG
- BGG #54
- Note BGG
- 8,0
Underwater Cities
1–4 joueurs80–150 min2018

Aide aux règles de Mad Scientist
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Mad Scientist est un jeu de société sorti en 2000 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Shawn F. Carnes.
En anglais
From the box: Be the first Mad Scientist to control four of the seven continents and you win. This devilishly clever two player card game will challenge your strategic interests as you battle for world domination. The seven cards in your hand are numbered 1 to 9 and include special effect cards that may tweak the rules to your benefit. Place a card on the continent that brings its value to ten and you control that continent, but beware of giant robots guarding your opponents interests. Sounds simple but watch out for cards like the Radioactive Randomizer, the Dreaded Duplicator and the Sinister Shuffler. They might change everything.
Selon le catalogue, Mad Scientist se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Mad Scientist est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Mad Scientist à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Mad Scientist obtient une note de complexité de 1,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Mad Scientist appartient à ces catégories : Card Game et Science Fiction. Les catégories décrivent le thème, l’univers et le style d’un jeu plutôt que ses règles. Filtrez le catalogue par la même catégorie pour trouver des jeux similaires si vous avez aimé Mad Scientist et cherchez quelque chose de comparable pour votre prochaine soirée.
Les auteurs crédités pour Mad Scientist sont : Shawn F. Carnes. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Mad Scientist comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.