Mad Scientist
Rang BGG
BGG #31 260
Note BGG
4,2

Mad Scientist

2000Propulsé par BGG

Aide aux règles de Mad Scientist

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec un historique des questions sauvegardé.

  • 30 min
  • 10+
  • Complexité 1,4/5

Assistant de règles pour Mad Scientist

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Mad Scientist est un jeu de société sorti en 2000 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Shawn F. Carnes.

À propos du jeu

En anglais

From the box: Be the first Mad Scientist to control four of the seven continents and you win. This devilishly clever two player card game will challenge your strategic interests as you battle for world domination. The seven cards in your hand are numbered 1 to 9 and include special effect cards that may tweak the rules to your benefit. Place a card on the continent that brings its value to ten and you control that continent, but beware of giant robots guarding your opponents interests. Sounds simple but watch out for cards like the Radioactive Randomizer, the Dreaded Duplicator and the Sinister Shuffler. They might change everything.

Éditions

  • Mad ScientistENWizards of the Coast2000

Illustration

  • Daniel Golen
  • Michael Stern

Éditeurs

  • Wizards of the Coast

Questions et réponses

Selon le catalogue, Mad Scientist se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.