
- Rang BGG
- BGG #5 976
- Note BGG
- 6,5
Tumult Royale
- 2–4 joueurs
- 40 min
- Complexité 2,0/5
- 2015

2017
Aide aux règles de Mag-O-Mag
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Mag-O-Mag est un jeu de société sorti en 2017 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Klaus Teuber et Benjamin Teuber et ses principales mécaniques sont Team-Based Game.
En anglais
Mag-O-Mag features an innovative vertical holder with interchangeable game boards and magnetic game pieces that allows you to play three fun, action-packed games. The games are played in teams, playing one at a time. One teammate must move the guide magnet on the backside of the game board, while the other teammate sees the game magnet move on the front of the board. This teammate must communicate with the one controlling the magnet and tell them how to move the magnet to complete the game challenge without the magnet falling off or going to the wrong spot. In the racing game, the object is speed: Which team can complete the course fastest — while making sure you don’t crash! In the golf game, the object is precision: How many strokes does the team need to take to reach the hole? Traps await everywhere! In the treasure hunt game, players must collect as many gems as possible in a given time. Who can amass the most valuable treasure? Mag-O-Mag includes cooperative game variations and special rules for two-player games.
Selon le catalogue, Mag-O-Mag se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Mag-O-Mag est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Mag-O-Mag à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Mag-O-Mag obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Mag-O-Mag appartient à ces catégories : Real-time. Ses principales mécaniques sont Team-Based Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Mag-O-Mag sont : Klaus Teuber et Benjamin Teuber. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Mag-O-Mag comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.