Mage Noir: Phase
Note BGG
9,4

Extension de Mage Noir

Mage Noir: Phase

2024

Aide aux règles de Mage Noir: Phase

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 15–30 min
  • 14+

Assistant de règles pour Mage Noir: Phase

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Mage Noir: Phase est une extension de Mage Noir sortie en 2024 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 15 à 30 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Constantin Dedeyan et Vincent Vimont et ses principales mécaniques sont Hand Management, Interrupts et Deck Construction.

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À propos du jeu

En anglais

Use mind-bending spells to seize and alter the future thoughts of your opponents. Discard their deck before they even have a chance to use it and deplete their options until defeat becomes their only choice. part of Season 2 Kickstarter. —description from the designer

Questions et réponses

Selon le catalogue, Mage Noir: Phase se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.