Mage Noir: Soleil
Note BGG
9,4

Extension de Mage Noir

Mage Noir: Soleil

2024

Aide aux règles de Mage Noir: Soleil

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 15–30 min
  • 14+

Assistant de règles pour Mage Noir: Soleil

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Mage Noir: Soleil est une extension de Mage Noir sortie en 2024 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 15 à 30 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Constantin Dedeyan et Vincent Vimont et ses principales mécaniques sont Hand Management, Interrupts et Deck Construction.

Jeux similaires

À propos du jeu

En anglais

Harness the warm light of the sun and cast spells at its zenith to shine the brightest. Perfect your timing and cast your spells as the sun reaches its highest point to make full use of their effects. Part of Season 2 Kickstarter. —description from the designer

Questions et réponses

Selon le catalogue, Mage Noir: Soleil se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.