
- Rang BGG
- BGG #9 888
- Note BGG
- 6,1
Los Mampfos
- 2–5 joueurs
- 20 min
- Complexité 1,2/5
- 2006

2001
Aide aux règles de Magic Hill
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Magic Hill est un jeu de société sorti en 2001 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Rüdiger Dorn et ses principales mécaniques sont Memory.
En anglais
The players are wizards who control five goblins each. Each wizard is trying to be the first to get one of his goblins to the top of the magic mountain. This is done through card play. Two or three numbered cards may be played per turn. The first card determines which goblin moves. The second/third cards determine how far the goblin moves. Goblins ascend the five-tier, 3-D board by landing on top of another goblin. There are also special event tiles that can help or hinder players, and magic stones, which can increase the number of cards in a player's hand.
Selon le catalogue, Magic Hill se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Magic Hill est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Magic Hill à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Magic Hill obtient une note de complexité de 1,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Magic Hill appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Children's Game. Ses principales mécaniques sont Memory. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Magic Hill sont : Rüdiger Dorn. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Magic Hill comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.