
- Rang BGG
- BGG #10 599
- Note BGG
- 6,5
Pędzące Ślimaki
- 2–5 joueurs
- 20 min
- Complexité 1,1/5
- 2016

2004
Aide aux règles de Mago Magino
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Mago Magino est un jeu de société sorti en 2004 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 5 ans. Il a été conçu par Reiner Knizia et ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move.
En anglais
Mago Magino editions: The evil Witch has taken all crystals from the Wizard Mago Magino. The children have to help him to collect the crystals. But the witch (in the form of a witch-like spinner) can still transform the children into small frogs. So beware. Sunshine Rescue: Children rescue pieces of sunshine and the sun rescues the children! Children skip through the field or take the rainbow shortcut to try and rescue pieces of sunshine. Watch out as the storm cloud spins, if it points at a child they must hide under their umbrella until the sun can rescue them. The first player who brings back three pieces of sunshine wins the game.
Selon le catalogue, Mago Magino se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Mago Magino est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Mago Magino à partir de 5 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Mago Magino obtient une note de complexité de 1,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Mago Magino appartient à ces catégories : Fantasy, Children's Game et Dice. Ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Mago Magino sont : Reiner Knizia. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Mago Magino comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.