
- Rang BGG
- BGG #12 054
- Note BGG
- 6,2
BarBEARian Battlegrounds
- 2–4 joueurs
- 20–30 min
- Complexité 2,0/5
- 2018

2003
Aide aux règles de Maka Bana
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Maka Bana est un jeu de société sorti en 2003 pour 3 à 6 joueurs, avec des parties de 45 à 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par François Haffner et ses principales mécaniques sont Simultaneous Action Selection et Secret Unit Deployment.
En anglais
The goal of the game is to bring your huts for the tourist hordes down on the beautiful island Maka Bana. Therefore you have 11 cards with terrain (4), a symbol (4), and the name of the beach (3). Each space on the board can be identified with this combination of three cards. These are played one face up & two face down. The aim is to get the most points. You get 1 point for a stand-alone-hut. You get more if you have huts on adjacent spaces. You have one TIKI (statue) to bring your opponents into trouble. You can put this one on any space you want. If your opponent wants to build there a hut: Bad Luck. There are also two cards which you use to change the color of a hut (to make it yours). The game ends if one player managed it to place all his huts on the island or if one beach is complete with huts and/or tikis at the end of a turn. In the advanced rules, it is possible to legally "cheat". If you play more than three cards, you can build more huts. If you play less than three cards, you can build more easily — but to prevent some excess, there can be only one denunciation every turn, and you can only denounce another player if you cheat "less" than your opponent!
Selon le catalogue, Maka Bana se joue de 3 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Maka Bana est de 45 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Maka Bana à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Maka Bana obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Maka Bana appartient à ces catégories : Card Game, Bluffing et City Building. Ses principales mécaniques sont Simultaneous Action Selection et Secret Unit Deployment. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Maka Bana sont : François Haffner. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Maka Bana comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.