
- Rang BGG
- BGG #7 038
- Note BGG
- 7,1
Pinched!
- 2–5 joueurs
- 45–60 min
- Complexité 1,6/5
- 2025

2026
Aide aux règles de Making Monsters
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Making Monsters est un jeu de société sorti en 2026 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 45 à 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Jonathan Gilmour-Long et David Gordon (I) et ses principales mécaniques sont Set Collection, Push Your Luck et Simultaneous Action Selection.
En anglais
In Making Monsters, players take on the role of mad scientists competing at the Monster Maker Science Fair, where only the most brilliant and bizarre creations will earn prestige and fame. Each round, players secretly choose how many monster parts to order—hoping to outwit their rivals and gather the right materials. Then, using a push-your-luck bag-building mechanic, players simultaneously draw and assemble monster parts, trying to complete powerful creatures before their lab experiments collapse. Build too cautiously and fall behind, but push too far and your monster might fall apart in spectacular fashion. Completed monsters grant points and special upgrades when re-animated, and each one adds to a growing tableau of increasingly wild and strategic upgrade and prestige point options. Players can also earn bonuses from their helpful robotic assistant, Lester, and manipulate the science fair for an edge in future rounds. At the end of the game, the science fair concludes with a Grand Finale: a final simultaneous challenge where each player selects their five favorite monsters from their lab and attempts to build them from their remaining resources. Success earns prestige; failure can cost dearly. It’s a final test of strategy, memory, and risk management as players race to complete their ultimate monster squads before the fair closes.
Selon le catalogue, Making Monsters se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Making Monsters est de 45 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Making Monsters à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Making Monsters obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Making Monsters appartient à ces catégories : Humor, Horror et Abstract Strategy. Ses principales mécaniques sont Set Collection, Push Your Luck et Simultaneous Action Selection. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Making Monsters sont : Jonathan Gilmour-Long et David Gordon (I). Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Making Monsters comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.