
- Rang BGG
- BGG #2 075
- Note BGG
- 6,8
Beyond Balderdash
- 2–6 joueurs
- 45 min
- Complexité 1,5/5
- 1993

1996
Aide aux règles de Malarky
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Malarky est un jeu de société sorti en 1996 pour 3 à 6 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par David Feldman et ses principales mécaniques sont Voting.
En anglais
Malarky is a bluffing and trivia party game where players try to outwit each other by inventing believable answers to quirky questions. Each round, a reader selects a trivia question—often odd or humorous in nature—such as, “Why does Mickey Mouse have only four fingers?” One player receives the real answer hidden inside a wallet, while the others receive blank "bluff" cards. Players take turns reading their supposed answers aloud, making up explanations if needed. After all answers are read, players vote on which one they believe is the true explanation. Points are awarded for guessing correctly and for fooling others into believing your fake answer. With its blend of trivia and creativity, Malarky delivers hilarious results and fast-paced rounds, perfect for fans of Balderdash, Out of Context, or Fictionary/The Dictionary Game.
Selon le catalogue, Malarky se joue de 3 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Malarky est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Malarky à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Malarky obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Malarky appartient à ces catégories : Party Game, Bluffing et Trivia. Ses principales mécaniques sont Voting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Malarky sont : David Feldman. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Malarky comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.