
- Rang BGG
- BGG #8 042
- Note BGG
- 6,3
Flying Kiwis
- 2–4 joueurs
- 10 min
- Complexité 1,1/5
- 2015

2013
Aide aux règles de Manno Monster
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Manno Monster est un jeu de société sorti en 2013 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 25 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Marco Teubner et ses principales mécaniques sont Memory et Pattern Building.
En anglais
Manno Monster is a game about monster-parties. Several of such parties have been planned, but only certain monsters have been invited! There are two times three types of monsters in the game (fat vs thin, red vs blue vs yellow). Each player receives fifteen tiles. Each tile shows a monster on one side, and another monster on the other side (each possible duo of six monster types once). Each round, a card is drawn, that graphically shows which monsters have been invited to the party, such as: "exactly two large red monsters", "at least one small blue monster". In higher difficulty levels the tasks are fuzzier, such as "more yellow monsters than red monsters" or "just as many blue as fat monsters". After revealing a card with the task description, all players attempt to flip their tiles in real time, so that the invited monsters are shown. The first player that succeeds in doing so collects the most valuable diamond. Other players can still score, too, if they manage to complete the task within the alotted time, started by the first player who (thinks he) fulfilled the task. After nine rounds, the player who collected best-scored diamonds is declared the winner. The game comes with six difficulty levels, each level having 18 tasks on the cards.
Selon le catalogue, Manno Monster se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Manno Monster est de 25 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Manno Monster à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Manno Monster obtient une note de complexité de 1,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Manno Monster appartient à ces catégories : Real-time. Ses principales mécaniques sont Memory et Pattern Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Manno Monster sont : Marco Teubner. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Manno Monster comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.