Mansions of Madness: Call of the Wild
Note BGG
8,1

Extension de Mansions of Madness

Mansions of Madness: Call of the Wild

2013

Aide aux règles de Mansions of Madness: Call of the Wild

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–5 joueurs
  • 120–180 min
  • 13+
  • Complexité 3,4/5

Assistant de règles pour Mansions of Madness: Call of the Wild

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Mansions of Madness: Call of the Wild est une extension de Mansions of Madness sortie en 2013 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 120 à 180 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Corey Konieczka et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Area Movement.

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À propos du jeu

En anglais

Game description from the publisher: "Briefly summarized, it hinted at a hidden race of monstrous beings which lurked somewhere among the remoter hills – in the deep woods of the highest peaks, and the dark valleys where streams trickle from unknown sources. These beings were seldom glimpsed, but evidences of their presence were reported by those who had ventured farther than usual up the slopes of certain mountains or into certain deep, steep-sided gorges that even the wolves shunned." –H.P. Lovecraft, "The Whisperer in Darkness" Venture into the unknown with Mansions of Madness: Call of the Wild! Five new scenarios and eleven double-sided board tiles plunge investigators into the mysterious backwoods, shaking the foundations of what players have come to expect. The keeper has even more surprises at his disposal, and at times must solve ritual puzzles and seek out clues. A focus on outdoor maps encourages non-linear exploration, and new Allies assist in combat while driving the macabre narrative. Survive the wilderness in Call of the Wild!

Questions et réponses

Selon le catalogue, Mansions of Madness: Call of the Wild se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.