
- Rang BGG
- BGG #80
- Note BGG
- 7,9
Mansions of Madness: Second Edition
- 1–5 joueurs
- 120–180 min
- Complexité 2,7/5
- 2016

Aide aux règles de Mansions of Madness: Forbidden Alchemy
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Mansions of Madness: Forbidden Alchemy est une extension de Mansions of Madness sortie en 2011 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 120 à 180 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Corey Konieczka et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Area Movement.
En anglais
Game description from the publisher: Inside abandoned hospitals, secret laboratories, and forgotten cellars, scientists are conducting depraved experiments that will drag humanity to the brink of the abyss. Only a small group of investigators can discover the truth and put an end to these mad plots before it's too late... Mansions of Madness: Forbidden Alchemy provides players with new investigators for the Mansions of Madness base game, as well as new Trauma, Mythos, and Combat cards for use in any story. Forbidden Alchemy also includes three new scenarios, in which investigators will encounter new rooms, monsters, items, clues, locks, and obstacles: In "Return of the Reanimator", the investigators are tasked with entering a vermin-infested manor to seek the whereabouts of Doctor Herbert West, a reportedly insane scientist whose legendary experiments in reanimation led to his untimely demise. "Yellow Matter" tells the grim tale of research into strange extraterrestrial beings. But who is the experimenter, and who is the subject? "Lost in Time and Space" takes your Mansions of Madness experience to mind-bending new heights with the introduction of time travel! Travel back to the mid-nineteenth century or ahead to the mid-twenty-first in your search for the truth behind a strange and dangerous device. With four new investigators, two monster types, nearly 250 new cards, 40 tokens and markers, and six detailed map tiles, Forbidden Alchemy introduces a host of new enhancements to your Mansions of Madness experience. The revised printing of Mansions of Madness: Forbidden Alchemy, scheduled for release in May 2012, includes corrected cards and map set-ups for all three scenarios.
Selon le catalogue, Mansions of Madness: Forbidden Alchemy se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Mansions of Madness: Forbidden Alchemy est de 120 à 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Mansions of Madness: Forbidden Alchemy à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Mansions of Madness: Forbidden Alchemy obtient une note de complexité de 3,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Mansions of Madness: Forbidden Alchemy appartient à ces catégories : Murder / Mystery, Horror et Exploration. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Area Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Mansions of Madness: Forbidden Alchemy sont : Corey Konieczka. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Mansions of Madness: Forbidden Alchemy comme une extension de Mansions of Madness. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Mansions of Madness pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Mansions of Madness est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.