
- Rang BGG
- BGG #11 329
- Note BGG
- 7,1
The Gig
- 1–4 joueurs
- 20–30 min
- Complexité 2,0/5
- 2023

Aide aux règles de Market Movements
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Market Movements est une extension de Downsize sortie en 2016 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 10 à 40 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Lewis Shaw et ses principales mécaniques sont Hand Management et Open Drafting.
En anglais
The expansion takes the form of 20 unique cards, five of which are revealed at the start of the game. The cards, which represent different effects, can be used once only per game, by anyone at the table, as an action. The cards represent everything from devious sabotage to risky trade-offs. Once revealed, they're akin to a loaded revolver in the middle of the game table: whether you want to use them to level the playing field, or utilise them as a bargaining tool should you think someone is bluffing. Think somebody escaped with too many juicy profits? Bring them back in with a Bailout. Want to expose someone's workforce? Employ some Hackers. Think someone is too close to Downsizing? Surprise them with some friendly Interns. Market Movements is a simple addition that gives you so many possibilities for different avenues of game play. Whether you want a grudge match with a rival or a more interesting game with a group of friends, we hope this will add a great deal more playability to the core game.
Selon le catalogue, Market Movements se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Market Movements est de 10 à 40 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Market Movements à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Market Movements appartient à ces catégories : Card Game et Economic. Ses principales mécaniques sont Hand Management et Open Drafting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Market Movements sont : Lewis Shaw. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Market Movements comme une extension de Downsize. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Downsize pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Downsize est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.