Mars Attacks: The Miniatures Game – Humanity Resists
Note BGG
7,5

Extension de Mars Attacks: The Miniatures Game

Mars Attacks: The Miniatures Game – Humanity Resists

2014

Aide aux règles de Mars Attacks: The Miniatures Game – Humanity Resists

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 120 min
  • 12+

Assistant de règles pour Mars Attacks: The Miniatures Game – Humanity Resists

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Mars Attacks: The Miniatures Game – Humanity Resists est une extension de Mars Attacks: The Miniatures Game sortie en 2014 avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Jake Thornton et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Grid Movement.

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À propos du jeu

En anglais

This expansion brings a new wave of reinforcements to both sides in your continued tabletop battle for control of the Earth. The Martians bring disciplined marines, sneaky stealth specialists and the powerful Attack Saucers, as General Tor steps up his campaign to obliterate Greenville from the map. The humans get Novas Vira commandos, a truck and support weaponry as well as two new heroes – elite Novas Vira agents Natalya and Falco – to stand alongside the heroes and soldiers of the original game. New scenarios see the conflict escalate as each side races to gain the upper hand. You will command endless armies of Martians as they hunt down every last hiding place of the resistance, or teams of elite specialists running behind enemy lines to sabotage the Martian war effort and even steal the invaders’ own weapons to use against them. Whichever side you pick, there’s one thing for certain – this is where it all gets real!

Éditeurs

  • Edge Entertainment
  • Mantic Games

Questions et réponses

La durée indiquée pour Mars Attacks: The Miniatures Game – Humanity Resists est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.