
- Rang BGG
- BGG #21 040
- Note BGG
- 7,1
Gangster Dice
- 2–4 joueurs
- 20 min
- Complexité 1,6/5
- 2015

Aide aux règles de Martial Art: Battlefields
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Martial Art: Battlefields est une extension de Martial Art sortie en 2018 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Jonathan Ruland et Adrian Marrs et ses principales mécaniques sont Hand Management et Simultaneous Action Selection.
En anglais
The battle continues for feudal Japan in this expansion to Martial Art. Battlefields introduces two new mechanics: terrain and weather. Terrain cards may be played before battle to augment your battle card and affect the outcome. Because terrain is played before battle but the effects don't happen until later, other players may guess your intention and act accordingly. Alternatively, terrain may be used as a feint to trick your opponents before you surprise them with an unexpected battle card. Weather cards are shuffled into the land deck at the start of the game. When a weather card is drawn, its effect continues until a new weather is drawn to replace it. Weather will affect the battles in unpredictable ways, forcing you to adapt your strategy to what the battlefield is giving you. Will you charge your troops through the snow to capture a valuable bridge? Will you send your troops to battle during a severe drought? It is up to you to decide if the risk is worth the reward.
Selon le catalogue, Martial Art: Battlefields se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Martial Art: Battlefields est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Martial Art: Battlefields à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Martial Art: Battlefields obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Martial Art: Battlefields appartient à ces catégories : Card Game, Medieval et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Hand Management et Simultaneous Action Selection. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Martial Art: Battlefields sont : Jonathan Ruland et Adrian Marrs. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Martial Art: Battlefields comme une extension de Martial Art. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Martial Art pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Martial Art est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.