
- Note BGG
- 7,8
Martial Art: Battlefields
- 2–4 joueurs
- 20 min
- Complexité 3,0/5
- 2018

2016
Aide aux règles de Martial Art
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Martial Art est un jeu de société sorti en 2016 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Jonathan Ruland et Adrian Marrs et ses principales mécaniques sont Hand Management et Simultaneous Action Selection.
En anglais
Featuring historic Japanese artwork, Martial Art is a card game of factions warring for dominance of feudal Japan. The game consists of a series of battles in which players must anticipate their opponents' actions, build their hands, and manage their cards to acquire enough land and power to defeat the other clans and win the game. As clan leader, command your armies and muster forces to find the tools to conquer places of economic and cultural importance such as the capital Kyoto or the rising city of Edo. But to win takes more than foot soldiers. Provoke a peasant rebellion, influence the emperor to support your claim, or even distract the enemy commanders with lovely Geisha.
Selon le catalogue, Martial Art se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Martial Art est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Martial Art à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Martial Art obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Martial Art appartient à ces catégories : Card Game et Medieval. Ses principales mécaniques sont Hand Management et Simultaneous Action Selection. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Martial Art sont : Jonathan Ruland et Adrian Marrs. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Martial Art comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.