
- Rang BGG
- BGG #751
- Note BGG
- 8,7
Cthulhu: Death May Die – Fear of the Unknown
- 1–5 joueurs
- 90 min
- Complexité 2,7/5
- 2024

Extension de Massive Darkness 2: Hellscape
2024
Aide aux règles de Massive Darkness 2: Zombicide White Death Crossover Pack
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Massive Darkness 2: Zombicide White Death Crossover Pack est une extension de Massive Darkness 2: Hellscape sortie en 2024 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Alex Olteanu et Marco Portugal et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Cooperative Game.
En anglais
Bring non-exclusive Survivors and Zombies introduced in the Zombicide: White Death Kickstarter into Massive Darkness 2! The crossover pack contains cards for the following: White Death 6 Heroes: Ogon, Yasuke, Sarnaï, Dragomir, Lorna, Jenia 2 Roaming Monsters: Khan Abomination, Defiler Necromancer Eternal Empire 6 Heroes: Jianrui, Yinying, Shao, Zhi Shen, Zhi Yang, Fengbao 1 Mob: Warden Brutes Divine Beasts 4 Roaming Monsters: White Tiger, Black Tortoise, Vermilion Bird, Azure Dragon Teenage Mutant Ninja Turtles - Timecrash 7 Heroes: Raphael, Donatello, Leonardo, Michelangelo, April O’Neil, Splinter, Casey Jones 1 Mob: Foot Ninjas 1 Roaming Monster: Shredder 14 Item Cards —description from the publisher
Selon le catalogue, Massive Darkness 2: Zombicide White Death Crossover Pack se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Massive Darkness 2: Zombicide White Death Crossover Pack est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Massive Darkness 2: Zombicide White Death Crossover Pack à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Massive Darkness 2: Zombicide White Death Crossover Pack appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Exploration. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Massive Darkness 2: Zombicide White Death Crossover Pack sont : Alex Olteanu et Marco Portugal. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Massive Darkness 2: Zombicide White Death Crossover Pack comme une extension de Massive Darkness 2: Hellscape. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Massive Darkness 2: Hellscape pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Massive Darkness 2: Hellscape est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.