
- Rang BGG
- BGG #2 548
- Note BGG
- 7,3
Excalibur
- 2–8 joueurs
- 15–25 min
- Complexité 1,3/5
- 2026

Aide aux règles de Master Thieves: Gem Counterfeiters
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Master Thieves: Gem Counterfeiters est une extension de Master Thieves sortie en 2013 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Czarnè et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Simultaneous Action Selection et Memory.
En anglais
Jewel Counterfeiters From the publisher's webside: Thanks to smugglers, green emeralds have found their way to the jewelry box. But the finest cut diamond is counterfeit. Meanwhile, the jeweler protects their drawers filled with signet rings, which prove to be particularly valuable. And although the crooks all act extremely cautiously, this time everyone leaves its mark ... Includes 8 fingerprints, 8 green emeralds in a diamond shape, 3 high-quality elastic jewelry rings made of cast metal in an organza bag. Instructions in German and English. Juwelenfälscher is a high quality expansion with metal rings in a special gift box. Limited to only 500 pieces, this expansion will complete Master Thieves and call on all crooks to exercise extreme caution, creating an even more exciting gaming experience. This expansion includes several game content only with the basic game "Master Thief" playable.
Selon le catalogue, Master Thieves: Gem Counterfeiters se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Master Thieves: Gem Counterfeiters est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Master Thieves: Gem Counterfeiters à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Master Thieves: Gem Counterfeiters appartient à ces catégories : Deduction, Memory et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Simultaneous Action Selection et Memory. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Master Thieves: Gem Counterfeiters sont : Czarnè. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Master Thieves: Gem Counterfeiters comme une extension de Master Thieves. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Master Thieves pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Master Thieves est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.