Matching Madness
Rang BGG
BGG #22 454
Note BGG
5,9

Matching Madness

1985

Aide aux règles de Matching Madness

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 15 min
  • 5+
  • Complexité 1,3/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Matching Madness

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Matching Madness est un jeu de société sorti en 1985 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 15 minutes et à partir de 5 ans. Il a été conçu par Hermann Seitz et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Pattern Recognition.

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À propos du jeu

En anglais

There are different colored rings, circles and figures on three wooden dice. Roll the dice. Players use observation skills to be the first to find the matching combination on the game boards. Players race to get all their tokens on the boards before the others.

Éditeurs

  • N.W. Damm & Søn (Damm)
  • F.X. Schmid
  • Ravensburger AG
  • Discovery Toys
  • VAKKO

Questions et réponses

Selon le catalogue, Matching Madness se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.