
- Rang BGG
- BGG #28 528
- Note BGG
- 5,5
Maximum Throwdown
- 2–6 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,1/5
- 2013

2014
Aide aux règles de Maximum Throwdown: Overload
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Maximum Throwdown: Overload est un jeu de société sorti en 2014 pour 2 à 6 joueurs et avec des parties de 30 minutes. Il a été conçu par Jason Tagmire.
En anglais
Six more throwdown decks doubles the excitement! Maximum Throwdown: Overload is a standalone expansion to the card-throwing battle game, Maximum Throwdown. In the original game players draw one card from their deck and throw one card – but if they have the right icons in play, they'll draw more cards, throw more cards, steal cards from opponents and dump them in the gutter, break free of the shared playing space in order to keep from being covered, and – perhaps most important of all – score points each turn when they have enough visible icons in play. In this standalone expansion, players have the choice of 6 new factions that use a combination of the 6 existing and 6 all new abilities. Each of the factions plays very different from another. Some focus on skill (Wendy from Doomtown), and others focus on protection, reviving cards, and even bombs. There are also brand new land cards that offer special abilities. Integrates with: Maximum Throwdown
Selon le catalogue, Maximum Throwdown: Overload se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Maximum Throwdown: Overload est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Maximum Throwdown: Overload obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Maximum Throwdown: Overload appartient à ces catégories : Card Game et Action / Dexterity. Les catégories décrivent le thème, l’univers et le style d’un jeu plutôt que ses règles. Filtrez le catalogue par la même catégorie pour trouver des jeux similaires si vous avez aimé Maximum Throwdown: Overload et cherchez quelque chose de comparable pour votre prochaine soirée.
Les auteurs crédités pour Maximum Throwdown: Overload sont : Jason Tagmire. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Maximum Throwdown: Overload comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.