Max's Advanced Rules for Axis and Allies: Europe
Note BGG
1,0

Extension de Axis & Allies: Europe

Max's Advanced Rules for Axis and Allies: Europe

2000

Aide aux règles de Max's Advanced Rules for Axis and Allies: Europe

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–5 joueurs
  • 180 min
  • 10+

Assistant de règles pour Max's Advanced Rules for Axis and Allies: Europe

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Max's Advanced Rules for Axis and Allies: Europe est une extension de Axis & Allies: Europe sortie en 2000 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Max Michael et ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Area Majority / Influence.

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À propos du jeu

En anglais

This expansion to Axis & Allies: Europe was sold at Origins 2000. It takes the rules from Max's Advanced Rules for Axis and Allies and adds new rules covering such subjects as Armored Spearheads and Encirclements, Partisans, Economic Investment and a more advanced system for Convoys. These rules may be used separately or together to add to A&A Europe.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Max's Advanced Rules for Axis and Allies: Europe se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.