
- Rang BGG
- BGG #739
- Note BGG
- 8,1
Triumph & Tragedy: European Balance of Power 1936-1945
- 2–3 joueurs
- 240–360 min
- Complexité 3,4/5
- 2015

Aide aux règles de Max's Advanced Rules for Axis and Allies: Europe
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Max's Advanced Rules for Axis and Allies: Europe est une extension de Axis & Allies: Europe sortie en 2000 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Max Michael et ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Area Majority / Influence.
En anglais
This expansion to Axis & Allies: Europe was sold at Origins 2000. It takes the rules from Max's Advanced Rules for Axis and Allies and adds new rules covering such subjects as Armored Spearheads and Encirclements, Partisans, Economic Investment and a more advanced system for Convoys. These rules may be used separately or together to add to A&A Europe.
Selon le catalogue, Max's Advanced Rules for Axis and Allies: Europe se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Max's Advanced Rules for Axis and Allies: Europe est de 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Max's Advanced Rules for Axis and Allies: Europe à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Max's Advanced Rules for Axis and Allies: Europe appartient à ces catégories : Wargame, World War II et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Area Majority / Influence. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Max's Advanced Rules for Axis and Allies: Europe sont : Max Michael. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Max's Advanced Rules for Axis and Allies: Europe comme une extension de Axis & Allies: Europe. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Axis & Allies: Europe pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Axis & Allies: Europe est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.