
- Rang BGG
- BGG #48
- Note BGG
- 8,0
Heat: Pedal to the Metal
- 1–6 joueurs
- 30–60 min
- Complexité 2,2/5
- 2022

2013
Aide aux règles de MCS
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
MCS est un jeu de société sorti en 2013 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Piotr Wołk-Lewanowicz et ses principales mécaniques sont Hand Management, Simultaneous Action Selection et Simulation.
En anglais
MCS pits 2 or 4 players against each other in this fast-paced simulation of speedway racing. By using three types of cards - riders, laps and racing - team managers will do the following: - determine their riders' current forms and on their basis assign given riders to particular races; - figure out the track properties which will reveal in which straights and bends charging opponents will reap greatest profits; - race opponents by means of cards currently held in their hands. Racing is the core of the game and its mechanics depends on where it takes place - in straights or bends. The former uses the upper part of each card, while the latter is played with card colours and symbols in the lower section. The game finishes after 15 or 20 races (depending on the number of players) after which the manager whose riders accrued the biggest number of points wins.
Selon le catalogue, MCS se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour MCS est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique MCS à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
MCS obtient une note de complexité de 1,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
MCS appartient à ces catégories : Card Game, Racing et Sports. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Simultaneous Action Selection et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour MCS sont : Piotr Wołk-Lewanowicz. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente MCS comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.