Mechwarrior: Dark Age – Fire for Effect Expansion Pack
Note BGG
6,9

Extension de Mechwarrior: Dark Age

Mechwarrior: Dark Age – Fire for Effect Expansion Pack

2003

Aide aux règles de Mechwarrior: Dark Age – Fire for Effect Expansion Pack

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–10 joueurs
  • 60 min
  • 10+
  • Complexité 3,3/5

Assistant de règles pour Mechwarrior: Dark Age – Fire for Effect Expansion Pack

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Mechwarrior: Dark Age – Fire for Effect Expansion Pack est une extension de Mechwarrior: Dark Age sortie en 2003 pour 2 à 10 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Kevin Barrett, Matt Robinson et Paul Nobles et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Action Points.

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À propos du jeu

En anglais

MechWarrior Fire for Effect is an expansion to the MechWarrior Dark Age collectable miniatures game and was launched in February 2003. The Fire for Effect set introduces Artillery, including classic artillery vehicles with new rules; Mercenaries, featuring BattleTech fans classic favorite mercenary companies; Transport Vehicles, designed to get infantry on the battlefield quickly. This Booster Pack contains 4 randomly inserted, painted, fully assembled, prepainted plastic miniatures 1 Mech, 1 Vehicle, and 2 Infantry. Each figure stands on a unique combat dial with all the information needed to play.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Mechwarrior: Dark Age – Fire for Effect Expansion Pack se joue de 2 à 10 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.