Medieval Academy: Expansion «Gallantry» and «Magic»
Note BGG
7,1

Extension de Medieval Academy

Medieval Academy: Expansion «Gallantry» and «Magic»

2014

Aide aux règles de Medieval Academy: Expansion «Gallantry» and «Magic»

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–5 joueurs
  • 30 min
  • 8+
  • Complexité 1,8/5

Assistant de règles pour Medieval Academy: Expansion «Gallantry» and «Magic»

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Medieval Academy: Expansion «Gallantry» and «Magic» est une extension de Medieval Academy sortie en 2014 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Nicolas Poncin et ses principales mécaniques sont Open Drafting.

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À propos du jeu

En anglais

This is a Medieval Academy expansion. These variants require the Medieval Academy game. All the basic rules apply except for the modifications described in the rules that come with this expansion. You can play in the same time with as many variants as you want. This expansion is a single board with 'Gallantry' on one side and 'Magic' on the other. Gallantry Board In disc’s order on the Gallantry side of the board, each squire chooses and applies one or two bonus. He places his disc on chosen bonuses,in order to make those bonus unavailable for the others squires. On less than 4 squires games, only first and second squires earn bonus. Magic Board As on Gallantry board, on Magic board, squires don’t directly win Chivalry points, but Magic board allows them to move forward on any board. On scoring, (turns 2 and 5, after Gallantry scoring), only the 3 first ranked squires (or the 2 first ranked in 3 players games) earn cases bonus; they could move forward their own discs by a number of cases according to their position on Magic board. The move can be split on one or several boards. Move order: 1)First, the 3rd ranked squire on Magic board. 2)After the 2nd ranked squire on Magic board. 3)Finally, the first ranked squire on Magic board. There is a reminder on the top of the Magic board: At the end of Turn 2, after the scoring phase, all the discs go back to square 0 on Magic board.

Mécanismes

Éditeurs

  • uplay.it edizioni
  • Blue Cocker Games

Questions et réponses

Selon le catalogue, Medieval Academy: Expansion «Gallantry» and «Magic» se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.