
- Rang BGG
- BGG #4 776
- Note BGG
- 6,8
Crusader Kings
- 1–5 joueurs
- 180 min
- Complexité 3,4/5
- 2019

2015
Aide aux règles de Medieval Conspiracy
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Medieval Conspiracy est un jeu de société sorti en 2015 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 240 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Stephan Rensing et Dietrich Potthoff et ses principales mécaniques sont Campaign / Battle Card Driven.
En anglais
Medieval Conspiracy introduces players to the Holy Roman Empire of Germany. That Empire is divided into numberless small earldoms, principalities, and bishoprics. The Ruler of the Empire is the Holy Roman Emperor who is elected by the 7 electoral princes. In Medieval Conspiracy you take the role of a mighty noble family. Increase your power, gain new countries, get votes of the electoral princes to finally be elected the new Holy Roman Emperor. Game Play Medieval conspiracy is run by Action cards and Event cards. After collecting income players bid for Event cards. 3 Event cards are displayed on their open side. Thereafter players bid for them in turn order. The player who got an Event card can use it later during his turn. During a player turn players roll the dice of destiny and play event and action cards. That card play results in numerous effects giving each game a new special course. Players gain new countries or conquer them by force from others. Are you up to be the new Holy Roman Emperor?
Selon le catalogue, Medieval Conspiracy se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Medieval Conspiracy est de 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Medieval Conspiracy à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Medieval Conspiracy obtient une note de complexité de 2,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Medieval Conspiracy appartient à ces catégories : Fighting, Medieval et Political. Ses principales mécaniques sont Campaign / Battle Card Driven. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Medieval Conspiracy sont : Stephan Rensing et Dietrich Potthoff. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Medieval Conspiracy comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.