
- Rang BGG
- BGG #2 035
- Note BGG
- 6,5
Tiny Epic Kingdoms
- 2–5 joueurs
- 30–45 min
- Complexité 2,1/5
- 2014

2016
Aide aux règles de Meeple War
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Meeple War est un jeu de société sorti en 2016 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 à 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Max Valembois et ses principales mécaniques sont Area Movement, Area Majority / Influence et Modular Board.
En anglais
Before these elegant little wooden figures served faithfully in Carcassonne City and many other playful treasures, did you know that the meeples were originally battle vehicles for the four kingdoms of Lilliput? Embody yourself as one of the leaders of those kingdoms and re-enact (in actual size!) those tremendous battles of history. Develop your city, claim new territories, fight for glory, and destroy enemy cities: It’s time for meeple war! To win Meeple War, gain six victory points by fighting enemy armies, destroying enemy cities, and gaining control of areas. Over the course of the game, you develop your city, build powerful armies, fight and destroy buildings. In this game of timing and strategy, anticipation and diplomatic skill — or perhaps crying — is key to victory.
Selon le catalogue, Meeple War se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Meeple War est de 30 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Meeple War à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Meeple War obtient une note de complexité de 2,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Meeple War appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Exploration. Ses principales mécaniques sont Area Movement, Area Majority / Influence et Modular Board. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Meeple War sont : Max Valembois. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Meeple War comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.