
- Note BGG
- 6,8
Rockwell: Diamond Cards
- 2–4 joueurs
- 90 min
- Complexité 2,5/5
- 2013

2013
Aide aux règles de Rockwell
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Rockwell est un jeu de société sorti en 2013 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Bruno Crépeault et ses principales mécaniques sont Area Movement, Area Majority / Influence et Modular Board.
En anglais
The Rockwell company wants to develop drilling activities, but does not have the necessary teams in-house. Rockwell has decided to buy into specialized companies. In order to determine which one it will put on the most advanced and most profitable projects in the future, Rockwell has elected to make them work together on a single important project: drilling through the depths of the earth’s crust to the core. The company who demonstrates the greatest expertise in the technical and financial management of this contract will ensure a bright future with Rockwell. Goal of the Game... Acquire the most Renown points at the end of the game. There are three ways to achieve this: accomplish achievements (nine in total), make investments, get majorities after the game. Gameplay... Acquire more prestige than your opponents by the end of the game. The prestige is acquired through Production and Delivery tiles, as well as in the final scoring, which will award prestige points for different majorities. The game is divided into three phases that are repeated as many times as necessary until one of two conditions endgame is met: a majority of the players have reached the center of the earth with a drill crew a player has completed the nine Achievements. Then the current round is completed before determining the winner. Each player has two vice presidents he will deploy to act in Phase 1, 2, or 3, in order to perform actions. The order in which the players’ vice presidents are deployed is determined by a closed-fist auction. This is the main phase. Players will move their drill crews are at a rate of one per round (there are four rounds before Phase 2). Depending on the position of your vice president, if you deployed him to act in this phase, you can corrupt opposing drill crews (in order to attract them to the same tile as your active drill crew) or hire a subcontractor (to increase your drilling power). Each tile of the earth's crust has a value indicating its resistance to drilling. If the sum of the drill crews who are present equals or exceeds this value, the tile is excavated and turned over; then draw an Extraction card to see what resources you discovered, which is evenly split between the players who participated in the drilling. The indivisible remainder goes to one of those players (prioritized by whoever has a mine on the tile, then the player who has the greater drilling power, then the one who ttriggered the drilling). Finally, after the four rounds, the mines laid on drilled tiles provide the resources printed on the back of the tile. Players with a vice president here can perform market transactions, which is to say that they can buy or sell resources. In this phase, players can make investments to get renown points and improve their drilling conditions in different ways… augment the drill crews’ power (maximum = 4), place mines in the game (maximum three mines), improve mine safety (in order to avoid wasting resources at extraction time), improve the movement of drill crews.
Selon le catalogue, Rockwell se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Rockwell est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Rockwell à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Rockwell obtient une note de complexité de 3,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Rockwell appartient à ces catégories : Economic, Number et Exploration. Ses principales mécaniques sont Area Movement, Area Majority / Influence et Modular Board. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Rockwell sont : Bruno Crépeault. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Rockwell comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.