
- Note BGG
- 6,1
Rehepapp
- 3–7 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,0/5
- 2010

2009
Aide aux règles de Mees, kes teadis ussisõnu
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Mees, kes teadis ussisõnu est un jeu de société sorti en 2009 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 9 ans. Il a été conçu par Asko Künnap, Andrus Kivirähk et Julia Maria Künnap et ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move, Tile Placement et Open Drafting.
En anglais
Adventure game "The man who knew snakewords" are on a very hazy border of card games and board games. The game has 25 landscape cards, which create the game of risks and challenges full playground. 5 dice covered with mysterious runes, 5 pawns with hats and 39 well illustrated cards with familiar friends and enemies from the book of the same name. The game is suitable for 2-5 players aged 9-99 years. The rules are easy. You will learn the game with a few moves and the game lasts only about an hour. Game board is made by the cards and therefore is always different every game. Can be that after first game you start another one more faster and more harder game. All blind faith will be beaten in this game - is it a local madness or divine cult. And the winner, like in life, is the one who is the smartest. And if you're lucky, then you too:D It is an adventure game through time and different cultures. Might be addictive.
Selon le catalogue, Mees, kes teadis ussisõnu se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Mees, kes teadis ussisõnu est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Mees, kes teadis ussisõnu à partir de 9 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Mees, kes teadis ussisõnu obtient une note de complexité de 1,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Mees, kes teadis ussisõnu appartient à ces catégories : Card Game, Dice et Exploration. Ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move, Tile Placement et Open Drafting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Mees, kes teadis ussisõnu sont : Asko Künnap, Andrus Kivirähk et Julia Maria Künnap. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Mees, kes teadis ussisõnu comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.