
- Rang BGG
- BGG #8 756
- Note BGG
- 6,8
WARS Trading Card Game
- 2 joueurs
- 45 min
- Complexité 3,0/5
- 2004

2004
Aide aux règles de Megaman NT Warrior Trading Card Game
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Megaman NT Warrior Trading Card Game est un jeu de société sorti en 2004 pour 2 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Mike Reynolds, Kendrick Summers, Joe Alread et Tim Ellington et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Variable Phase Order.
En anglais
Trading card game based on the Megaman network video games. Players each use customized decks and dual with a single chosen NetNavi, who has a small range of personal abilities. Decks are often built in direct regard to those abilities, and consist of 59 cards, plus your NetNavi. Players take turns through different phases of the game powering up, playing and spending resource cards, playing events and battlechips, blasting and taking damage. Damage is dealt by discarding cards from your deck, rather than applying damage counters or other methods. The first player to draw the last card in their deck loses.
Selon le catalogue, Megaman NT Warrior Trading Card Game se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Megaman NT Warrior Trading Card Game est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Megaman NT Warrior Trading Card Game à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Megaman NT Warrior Trading Card Game obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Megaman NT Warrior Trading Card Game appartient à ces catégories : Card Game, Video Game Theme et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Variable Phase Order. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Megaman NT Warrior Trading Card Game sont : Mike Reynolds, Kendrick Summers, Joe Alread et Tim Ellington. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Megaman NT Warrior Trading Card Game comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.