Megaman NT Warrior Trading Card Game
Rang BGG
BGG #25 419
Note BGG
6,1

Megaman NT Warrior Trading Card Game

2004

Aide aux règles de Megaman NT Warrior Trading Card Game

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 30 min
  • 8+
  • Complexité 1,5/5

Assistant de règles pour Megaman NT Warrior Trading Card Game

Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Megaman NT Warrior Trading Card Game est un jeu de société sorti en 2004 pour 2 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Mike Reynolds, Kendrick Summers, Joe Alread et Tim Ellington et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Variable Phase Order.

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À propos du jeu

En anglais

Trading card game based on the Megaman network video games. Players each use customized decks and dual with a single chosen NetNavi, who has a small range of personal abilities. Decks are often built in direct regard to those abilities, and consist of 59 cards, plus your NetNavi. Players take turns through different phases of the game powering up, playing and spending resource cards, playing events and battlechips, blasting and taking damage. Damage is dealt by discarding cards from your deck, rather than applying damage counters or other methods. The first player to draw the last card in their deck loses.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Megaman NT Warrior Trading Card Game se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.