
- Rang BGG
- BGG #656
- Note BGG
- 7,9
Star Wars: La Bataille de Hoth
- 2–4 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,9/5
- 2025

Aide aux règles de Memoir '44: The Battles of Khalkhin-Gol
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Memoir '44: The Battles of Khalkhin-Gol est une extension de Mémoire 44 sortie en 2016 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 30 à 90 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Richard Borg et ses principales mécaniques sont Hand Management, Dice Rolling et Area Majority / Influence.
En anglais
The Battles of Khalkhin-Gol, the first installment in Days of Wonder's second series of Memoir '44 Battle Maps, offers a campaign of six standard scenarios that can be enhanced with the two pre-printed Breakthrough battles provided in this expansion. In more detail, The Battles of Khalkhin-Gol is a series of battles fought along the Halha River (Khalkhin-Gol) on the Soviet-Japanese border at the very beginning of World War II. The Japanese Sixth Army was facing the Soviet 57th Special Corps, including Mongolian cavalry. At first, the battles were only short skirmishes, but it soon escalated into open war. The whole campaign lasted five months and ended with a Soviet victory. The six standard scenarios of this expansion can be played separately or as a campaign, with each scenario outcome impacting the following one. The pre-printed Breakthrough scenarios — Bain Tsagan Heights and Tightening the Noose — can be played in the campaign as well as one of the two Overlord scenarios, Encirclement at Khalkhin-Gol. The second Overlord scenario, Cape Torokina Landings, highlights the fierce battle for Cape Torokina between U.S. Marines and Japanese forces that took place years later; therefore, it is not part of the campaign. This expansion also includes six Soviet BA-10 Armored Cars and six Japanese Type 97 Te-Ke tankettes that players will find useful for many of the scenarios included. The Battles of Khalkhin-Gol is designed for 2 to 8 players. Each oversized map is ready-to-play with all terrain, obstacles, and unit positions pre-printed so players can simply add the figures and play. The various scenarios of the expansion require one copy of Memoir '44 (two for the Overlord scenarios), as well as the Terrain Pack, Eastern Front, and Pacific Theater expansions. The Equipment Pack and Winter Wars expansions are also recommended. —description from the publisher
Selon le catalogue, Memoir '44: The Battles of Khalkhin-Gol se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Memoir '44: The Battles of Khalkhin-Gol est de 30 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Memoir '44: The Battles of Khalkhin-Gol à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Memoir '44: The Battles of Khalkhin-Gol obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Memoir '44: The Battles of Khalkhin-Gol appartient à ces catégories : Wargame, World War II et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Dice Rolling et Area Majority / Influence. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Memoir '44: The Battles of Khalkhin-Gol sont : Richard Borg. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Memoir '44: The Battles of Khalkhin-Gol comme une extension de Mémoire 44. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Mémoire 44 pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Mémoire 44 est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.