
- Rang BGG
- BGG #5 309
- Note BGG
- 7,1
Penny Black
- 2–4 joueurs
- 20 min
- Complexité 1,8/5
- 2023

2018
Aide aux règles de Mephisto: The Card Game
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Mephisto: The Card Game est un jeu de société sorti en 2018 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 20 à 40 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Dylan Mangini et ses principales mécaniques sont Hand Management, Set Collection et Solo / Solitaire Game.
En anglais
In Mephisto: The Card Game you play as one of the power hungry adventurers who has made a pact with the archdemon Mephistopheles. The deal is simple. Collect the souls of monsters you encounter in the dungeon and receive unholy strength in return. The catch is: You aren't the only contestant seeking his gift, but only one of you will receive it. Be the player with the most souls by the end of the day or be doomed to serve Mephisto for eternity! Mephisto is played with a single deck of cards — making it incredibly easy to set up and begin playing. Players will need to manage their hand of weapons, items, spells and monsters as they explore the dungeon for souls to collect. Cards are multi-use, meaning that any card in your hand can be used as a resource or for its printed ability. For instance, a monster in your hand may be spent to equip a powerful weapon or it can be summoned into the dungeon for you to fight on a later turn. Weapon and item cards have durability that degrades over time, requiring smart play to maximize their potential.
Selon le catalogue, Mephisto: The Card Game se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Mephisto: The Card Game est de 20 à 40 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Mephisto: The Card Game à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Mephisto: The Card Game obtient une note de complexité de 1,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Mephisto: The Card Game appartient à ces catégories : Fantasy. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Set Collection et Solo / Solitaire Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Mephisto: The Card Game sont : Dylan Mangini. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Mephisto: The Card Game comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.