
- Rang BGG
- BGG #726
- Note BGG
- 7,7
Skyrise
- 2–4 joueurs
- 30–90 min
- Complexité 2,3/5
- 2024

Aide aux règles de Metropolys: Character Cards
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Metropolys: Character Cards est une extension de Metropolys sortie en 2011 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 à 60 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Sébastien Pauchon et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Auction / Bidding et Area Majority / Influence.
En anglais
This was an expansion published in Ystari magazine, issue 1. These cards are randomly distributed at the beginning of the game, face down. They allow players to gain special powers. Players keep their cards hidden and reveal them when they are used for the first time. Thereafter, they benefit from these powers to the rest of the game. The characters are: Entrepreneur: Can match the current bid (for example put a 9 after a 9) at any time. Investor: Get a Metro token for the majority (and the associated point). Neighborhoods with a Metro token are considered as adjacent to each other (while they still exist, of course). Politician: Whenever you receive any -1 tokens, immediately place them back down on neighborhoods (may be different) that already have at least one token. You never take the Archaeological Site card. Architect: The same-colored neighborhoods on the edge of the city are considered adjacent. "Trendy Neighborhood" tokens are worth 4 points instead of 3.
Selon le catalogue, Metropolys: Character Cards se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Metropolys: Character Cards est de 30 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Metropolys: Character Cards à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Metropolys: Character Cards obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Metropolys: Character Cards appartient à ces catégories : City Building et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Auction / Bidding et Area Majority / Influence. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Metropolys: Character Cards sont : Sébastien Pauchon. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Metropolys: Character Cards comme une extension de Metropolys. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Metropolys pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Metropolys est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.