
- Rang BGG
- BGG #31 416
- Note BGG
- 4,9
The Hobbit: The Defeat of Smaug
- 2–6 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,3/5
- 2001

1982
Aide aux règles de Mid-Life Crisis
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Mid-Life Crisis est un jeu de société sorti en 1982 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 18 ans. Il a été conçu par Michael Stern et ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move et Dice Rolling.
En anglais
Objective is to get through your middle years with more money, less stress and fewer divorce points than your opponents or to declare a MID-LIFE CRISIS in which case you must go broke, get divorced and crack up before anyone else reaches the end of the game. The game consists of actioning Crisis Cards, playing ZAP! cards on other players, paying other players for their professional assistance and accumulating (or not!) stress points, divorce points and money.
Selon le catalogue, Mid-Life Crisis se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Mid-Life Crisis est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Mid-Life Crisis à partir de 18 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Mid-Life Crisis obtient une note de complexité de 1,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Mid-Life Crisis appartient à ces catégories : Card Game, Mature / Adult et Dice. Ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Mid-Life Crisis sont : Michael Stern. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Mid-Life Crisis comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.