Middle Earth: Dark Minions
Note BGG
8,0

Extension de Middle-earth

Middle Earth: Dark Minions

1996

Aide aux règles de Middle Earth: Dark Minions

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–5 joueurs
  • 90 min
  • 12+

Assistant de règles pour Middle Earth: Dark Minions

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Middle Earth: Dark Minions est une extension de Middle-earth sortie en 1996 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Coleman Charlton et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Area Movement.

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À propos du jeu

En anglais

Middle-earth: Dark Minions (MEDM), released in 1996, was the second expansion set for Middle-earth: The Wizards, the first basic set of MECCG. MEDM adds many powerful hazard cards including more Undead and introduces the agents - a subtle group of Sauron's servants, concentrating on intrigue and influence. The set also adds an underground network of site cards, The Under-Deeps. Number of individual cards: 180

Questions et réponses

Selon le catalogue, Middle Earth: Dark Minions se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.