
- Note BGG
- 8,0
Middle Earth: Dark Minions
- 1–5 joueurs
- 90 min
- 1996

1995
Aide aux règles de Middle-earth
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Middle-earth est un jeu de société sorti en 1995 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Coleman Charlton et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Area Movement.
En anglais
ICE's now-out-of-print CCG (they lost their license to produce Middle-Earth products in 1999). Players take the role of the Istari, or Wizards - most familiarly Gandalf, Saruman, and Radagast, but also Pallando and Alatar - in the struggle against Sauron in Middle-Earth. Each player competes to bring the greatest strength to bear against the Shadow, including Factions such as the Riders of Rohan or the Great Eagles, allies like Gwaihir or Shadowfax, items such as the lost Palantiri, Glamdring, or Narsil, and the completion of various quests - from the relatively straightforward rescue of prisoners through the involved Reforging of the Sword that was Broken, restoration of the White Tree to Minas Tirith, or the quest of quests, the destruction of the One Ring. Players build decks in which half are composed of resource cards and half of hazards, dedicated to the stopping of your opponent. This is where the big bad guys come in, with cards for the 9 Nazgul, a couple of Dragons (Smaug being the recognizable one), Shelob, and the Balrog.
Selon le catalogue, Middle-earth se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Middle-earth est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Middle-earth à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Middle-earth obtient une note de complexité de 3,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Middle-earth appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Fighting. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Area Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Middle-earth sont : Coleman Charlton. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Middle-earth comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.