
- Rang BGG
- BGG #2 756
- Note BGG
- 8,1
Frostgrave
- 2–8 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 2,8/5
- 2015

Extension de Middle-Earth Strategy Battle Game: Rules Manual
2020
Aide aux règles de Middle-Earth Strategy Battle Game: Quest of the Ringbearer
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Middle-Earth Strategy Battle Game: Quest of the Ringbearer est une extension de Middle-Earth Strategy Battle Game: Rules Manual sortie en 2020 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 120 minutes et à partir de 14 ans. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Action Points.
En anglais
The last days of the Third Age of Middle-earth may have been dominated by the many great battles fought during the climactic War of the Ring, yet the most seismic event of all was the destruction of the One Ring and the final defeat of the Dark Lord Sauron. Crucial to this lasting victory over the forces of darkness was the epic journey undertaken by the Nine Walkers – the Fellowship of the Ring – for the deeds of its members, both good and ill, were destined to rule the fate of all. This expansion for the Middle-earth Strategy Battle Game brings the fateful quest of the Fellowship of the Ring to life. As well as background on where the Fellowship’s journey took them and vivid descriptions of the the many trials and tribulations they faced along the way, the book features a wealth of new rules, Scenarios and profiles. There are also rules for a linked, 28-scenario campaign that enables you to refight every key engagement involving the Fellowship and its members – from the smallest skirmish to the largest battle – with your collection of Citadel and Forge World miniatures. Inside this 128-page hardback supplement, you will find: Scenarios: 28 Narrative Scenarios, from the very start of Frodo's journey in Farmer Maggot's crop in the Shire, right through to the destruction of the One Ring in the fire of Mount Doom. The Journey of the Ringbearer: Rules for linking the Narrative Scenarios together into a flowing campaign, with each battle having an impact on others. These include rules to represent the length of the journey, your Heroes being injured (or even dying!), and recovering their strength between encounters with the enemy. Armies: Detailed army focuses, including the strengths, weaknesses and key models for five Armies: The Fellowship, Rangers of Ithilien, Wanderers in The Wild, The Black Riders and Cirith Ungol. Also includes two new profiles for the Rangers of Ithilien list, and two for the Wanders in the Wild list. Legendary Legions: Rules for six new and updated Legendary Legions: The Breaking of the Fellowship, Rangers of Ithilien, Lurtz's Scouts, Depths of Moria, The Black Riders, and Cirith Ungol. Fantasy Fellowship: Guidelines for creating your own Fantasy Fellowship by assembling Heroes from across Middle-earth in a similar way to the actual Fellowship of the Ring, but accounting for numerous 'what ifs' that could have reasonably happened throughout Middle-earth's and The One Ring's history. Includes rules for selecting a Ringbearer, their Companion, and the rest of The Fellowship. Also provides a slightly revised Fantasy Fellowship campaign, consisting of 23 linked Scenarios. (Please note that you will need the War in Rohan and Gondor at War supplements to be able to play all the way through the scenarios featured in the Fantasy Fellowship campaign.) Weathertop Masterclass: An extended masterclass on how to best build and paint the Weathertop scenery piece, available on ForgeWorld.co.uk, which was a key location on Frodo's journey. -description from publisher's website
Selon le catalogue, Middle-Earth Strategy Battle Game: Quest of the Ringbearer se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Middle-Earth Strategy Battle Game: Quest of the Ringbearer est de 60 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Middle-Earth Strategy Battle Game: Quest of the Ringbearer à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Middle-Earth Strategy Battle Game: Quest of the Ringbearer appartient à ces catégories : Fantasy, Wargame et Movies / TV / Radio theme. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Action Points. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Middle-Earth Strategy Battle Game: Quest of the Ringbearer comme une extension de Middle-Earth Strategy Battle Game: Rules Manual. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Middle-Earth Strategy Battle Game: Rules Manual pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Middle-Earth Strategy Battle Game: Rules Manual est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.