
- Rang BGG
- BGG #8 282
- Note BGG
- 6,3
Dragons
- 3–6 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,4/5
- 2018

2024
Aide aux règles de Migo
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Migo est un jeu de société sorti en 2024 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Bruno Faidutti et ses principales mécaniques sont Open Drafting.
En anglais
As a Migo, also known as a Yeti by some, you love to decorate your cave with goodies taken from the mountain explorers that you eat — and thankfully no matter how many you eat, that supply doesn't stop! Each round in a game of Migo, the player with the most points wins a flag, and whoever collects two flags first wins. In the first round, shuffle the 25 double-sided cards, then lay them out in four or five columns depending on the player count. On a turn, draft a card from the end of a column and add it to your collection. Each card depicts one or more symbols — ropes, crampons, etc. — while also showing what's on the back. If you draft a sherpa, discard it immediately, then optionally flip over one of your cards. If you draft a mountain climber carrying vodka, on a future turn you can empty the vodka to take another turn immediately. Once all the cards have been drafted, tally your score. Wool hats are worth 2 points each, empty vodka bottles are -3 points, and for each other symbol score 1 point per symbol, with a 4-point bonus for whoever has the most ropes, the most crampons, etc. Ahead of the second round, flip half of the cards to their other side, shuffle the deck, lay out the cards in an inverted pyramid, then draft and score as described previously. For the third round, lay out the cards in three inverted pyramids. If a fourth round is necessary, choose one of the previous card arrangements or create your own.
Selon le catalogue, Migo se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Migo est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Migo à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Migo obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Migo appartient à ces catégories : Card Game et Fantasy. Ses principales mécaniques sont Open Drafting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Migo sont : Bruno Faidutti. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Migo comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.