
- Rang BGG
- BGG #3 638
- Note BGG
- 6,3
Lifeboat
- 4–6 joueurs
- 60 min
- Complexité 1,8/5
- 2002

2019
Aide aux règles de Mint Condition Comics
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Mint Condition Comics est un jeu de société sorti en 2019 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 20 à 60 minutes et à partir de 7 ans. Il a été conçu par John Retterer-Moore et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Set Collection et Trading.
En anglais
Mint Condition Comics is a game where players compete for the best comic book collection. Players pick through piles, trade comics, and grow their collections wisely to score the most points! The game is typically played for 3 rounds. Each round the comic book cards are shuffled to form a deck which is then used to create a market (the Comic Book Shop) and three piles of comics. The round ends when the deck and piles have run out. In their turn, players first determine to trade with either the Comic Book Shop or with another player, then they proceed to pick piles. Players look at the last pile and decide to keep it or move on to the next pile, adding a card to the pile they just looked at. Once a player picks a pile, the cards are immediately added to their collection and are used to form or expand comic book sets. At the end of the round, players score points based on how complete their sets are as well as any special bonuses for that round. After the third or final round, the player with the most total points wins! Original design by John Retterer-Moore Development by Miguel Martinez and Aaron Burghard —description from the publisher
Selon le catalogue, Mint Condition Comics se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Mint Condition Comics est de 20 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Mint Condition Comics à partir de 7 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Mint Condition Comics obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Mint Condition Comics appartient à ces catégories : Card Game. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Set Collection et Trading. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Mint Condition Comics sont : John Retterer-Moore. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Mint Condition Comics comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.