Miremarsh: The Iron Crows of Kazhuk Izril
Note BGG
7,8

Extension de Miremarsh

Miremarsh: The Iron Crows of Kazhuk Izril

2018

Aide aux règles de Miremarsh: The Iron Crows of Kazhuk Izril

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–5 joueurs
  • 40–60 min
  • 14+

Assistant de règles pour Miremarsh: The Iron Crows of Kazhuk Izril

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Miremarsh: The Iron Crows of Kazhuk Izril est une extension de Miremarsh sortie en 2018 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 40 à 60 minutes et à partir de 14 ans. Ses principales mécaniques sont Push Your Luck, Trading et Dice Rolling.

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À propos du jeu

En anglais

The Iron Crows of Kazhuk Izril are elite dwarves from the Dugin Paint Forge dwarf collection. Play as one of the dwarves to defeat the goblins and take back what they have stolen. —description from the publisher

Questions et réponses

Selon le catalogue, Miremarsh: The Iron Crows of Kazhuk Izril se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.