
- Rang BGG
- BGG #6 315
- Note BGG
- 6,8
Dice Manor
- 2–4 joueurs
- 30–45 min
- Complexité 2,1/5
- 2023

2016
Aide aux règles de Miskatonic School for Boys
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Miskatonic School for Boys est un jeu de société sorti en 2016 pour 3 à 6 joueurs et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Garrett Herdter et ses principales mécaniques sont Deduction.
En anglais
Description from the publisher: Miskatonic School for Boys is an all new game by game designer Garrett Herdter. The game takes place at a boarding school for boys. Unfortunately, the school is also a training ground for dark beings from the 5th dimension. These beings, while capable of unfathomable universe destroying power, have a long way to go in order to reach their full potential. The MSfB will help them reach that potential! In a twist on the Miskatonic genre of games, instead of players taking on the roles of humans trying withstand the dark forces around you, players instead play the dark forces of the Lovecraft universe (or at least “dark forces in training”). The game takes place during the final 3-day test in the “Human Possession” course. Each 5th dimensional horror starts the test in control of one of the human students of the school. The goal for the beast is to figure out which student they are in possession of before the other members of the class figure out which student they are controlling. Designed by Garrett Herdter, MSfB takes the standard deduction game concept of “I try to guess the other players hidden roles” and flips it. In MSfB, each player has no idea who they are, but they DO know who all the other people are. This dynamic and the fact that 1 or 2 of the players can lie during the game make MSfB hysterical fun while still being easily accessible and quick to learn.
Selon le catalogue, Miskatonic School for Boys se joue de 3 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
Le catalogue indique Miskatonic School for Boys à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Miskatonic School for Boys obtient une note de complexité de 1,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Miskatonic School for Boys appartient à ces catégories : Party Game, Deduction et Negotiation. Ses principales mécaniques sont Deduction. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Miskatonic School for Boys sont : Garrett Herdter. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Miskatonic School for Boys comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.