Mission Control: Critical Orbit – Crisis Command
Note BGG
10,0

Extension de Mission Control: Critical Orbit

Mission Control: Critical Orbit – Crisis Command

2023

Aide aux règles de Mission Control: Critical Orbit – Crisis Command

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 15–20 min
  • 12+

Assistant de règles pour Mission Control: Critical Orbit – Crisis Command

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Mission Control: Critical Orbit – Crisis Command est une extension de Mission Control: Critical Orbit sortie en 2023 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 15 à 20 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Corey Andalora et Donnie Coleman et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Cooperative Game et Pattern Building.

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À propos du jeu

En anglais

Crisis Command is the first large expansion for Mission Control: Critical Orbit. It adds (1) three new City Boards (one for each mission control station); (2) a deck of System Check event cards for use by the Mercury III player; and (3) three new Conduit tiles with new shapes and mechanics.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Mission Control: Critical Orbit – Crisis Command se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.