
- Note BGG
- 10,0
Mission Control: Critical Orbit – Aethernaut Resupply Pack
- 2–4 joueurs
- 20 min
- 2023

2023
Aide aux règles de Mission Control: Critical Orbit
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Mission Control: Critical Orbit est un jeu de société sorti en 2023 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 15 à 20 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Corey Andalora et Donnie Coleman et ses principales mécaniques sont Simultaneous Action Selection, Cooperative Game et Real-Time.
En anglais
In the year 1972, SAGA (The Space and Aeronautics Global Alliance) successfully completed the first ever hyperspace trip to Mars. But celebrations were cut short when the crew of the Mercury 3 rocket missed their reentry window and an explosion damaged the ship. Now, you must work together to bring the rocket and the crew home safely. Mission Control: Critical Orbit is an asymmetric, cooperative, roll and write, real-time rescue adventure. One player takes on the role of the Aethernaut Flight Commander, and up to 3 players take on the roles of Flight Controllers. Each of the Controller players have unique tasks that earn tools the Aethernaut player needs to restore oxygen and critical systems to the damaged rocket. If the Aethernaut can build a path with polyominoes before the 20 minute timer runs out, you win! But if you run out time the ship suffers a catastrophic failure causing the Mercury 3 rocket to explode in orbit… and everyone loses. —description from the publisher
Selon le catalogue, Mission Control: Critical Orbit se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Mission Control: Critical Orbit est de 15 à 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Mission Control: Critical Orbit à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Mission Control: Critical Orbit obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Mission Control: Critical Orbit appartient à ces catégories : Science Fiction et Space Exploration. Ses principales mécaniques sont Simultaneous Action Selection, Cooperative Game et Real-Time. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Mission Control: Critical Orbit sont : Corey Andalora et Donnie Coleman. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Mission Control: Critical Orbit comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.