Missionary: Impossible
Rang BGG
BGG #28 511
Note BGG
5,3

Missionary: Impossible

1996Propulsé par BGG

Aide aux règles de Missionary: Impossible

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 30 min
  • 8+
  • Complexité 1,4/5

Assistant de règles pour Missionary: Impossible

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Missionary: Impossible est un jeu de société sorti en 1996 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Todd Hester et Curtis Taylor et ses principales mécaniques sont Simulation et Team-Based Game.

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À propos du jeu

En anglais

The Goal: Be the first companionship or player to overcome all your Trials and complete 100 weeks of missionary service. Each player holds 6 cards. On your turn you draw one and play one. You progress through your mission laying down "Week" cards Mille Bornes style. Each round ends when one player completes 25 weeks. All the while opponents try to stop you placing on you "Trial" cards which you overcome with "Blessing" or "Transfer" cards.

Éditions

  • Missionary: ImpossibleenAspen Books1996

Éditeurs

  • Aspen Books

Questions et réponses

Selon le catalogue, Missionary: Impossible se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.