
- Rang BGG
- BGG #20 873
- Note BGG
- 7,0
Mechaton: Giant Fighty Robots
- 2–5 joueurs
- 120 min
- Complexité 2,2/5
- 2006

2012
Aide aux règles de Mobile Frame Zero: Rapid Attack
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Mobile Frame Zero: Rapid Attack est un jeu de société sorti en 2012 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 150 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par D. Vincent Baker et Joshua A. C. Newman et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Player Elimination et Dice Rolling.
En anglais
Mobile Frame Zero: Rapid Attack is the tenth anniversary edition of Vincent Baker's Mechaton. Build yourself a company of robots called mobile frames out of LEGO, give yourself some objectives to defend, lay out a table with a few friends, and fight! We're making sure you've got all the parts we've got so you can have the most fun you can with the game. You'll get play instructions, building instructions, even instructions for how to make your own setting. Because, just like a LEGO set, building what's on the front of the box is fun, but building your own thing is where it really catches fire. So that's what we want you to do! Build robots, play with our setting, sure! If you're into VOTOMS, Dougram, Macross, or Gasaraki, then we want to play with you! We've put a lot of love and care into the designs and the setting and we're excited to see what people do with them. But then check out the advice on building a setting and house rules, too, and go to town!
Selon le catalogue, Mobile Frame Zero: Rapid Attack se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Mobile Frame Zero: Rapid Attack est de 150 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Mobile Frame Zero: Rapid Attack à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Mobile Frame Zero: Rapid Attack obtient une note de complexité de 2,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Mobile Frame Zero: Rapid Attack appartient à ces catégories : Fighting, Miniatures et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Player Elimination et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Mobile Frame Zero: Rapid Attack sont : D. Vincent Baker et Joshua A. C. Newman. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Mobile Frame Zero: Rapid Attack comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.