
- Rang BGG
- BGG #29 996
- Note BGG
- 3,8
Coins
- 3 joueurs
- 5–15 min
- Complexité 1,0/5
- 2022

2022
Aide aux règles de Mod Ten
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Mod Ten est un jeu de société sorti en 2022 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 5 à 15 minutes et à partir de 5 ans. Il a été conçu par Mark Steere et ses principales mécaniques sont Race, Memory et Trick-taking.
En anglais
Mod Ten is a shedding card game for 2, 3, 4, 5, or 6 players. A stripped deck is used, either single or double. Single deck: Remove 5s, 10s, and face cards. For 3, 5, or 6 players, additionally remove: The Ace and 9 of Spades. Double deck: Remove 10s and face cards. For 3, 5, or 6 players, additionally remove: Both Aces and 9s of Spades, Both Aces and 9s of Clubs, Both Aces and 9s of Diamonds. The ranks, from high to low, are 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, Ace. Suits are irrelevant. Deal The dealer of the first hand of the game is selected at random. In subsequent hands, the player to the right of the the last player to shed in a card in the previous hand deals. The player to the dealer's right shuffles the cards. The player to the dealer's left cuts the deck. The entire deck is dealt face down, one card at a time, clockwise, beginning on the dealer's left. In a two-player game, cards may optionally be dealt face up. Play The player to the dealer's left leads by placing any card from his hand face up on the table. Continuing clockwise, players must follow suit if possible. If not, their turn is skipped. If your played card brings the sum of table cards to a multiple of 10, you collect all the table cards, place them face down on the discard pile, and lead another card of any suit. The first player to play his last card wins the game.
Selon le catalogue, Mod Ten se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Mod Ten est de 5 à 15 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Mod Ten à partir de 5 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Mod Ten appartient à ces catégories : Card Game. Ses principales mécaniques sont Race, Memory et Trick-taking. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Mod Ten sont : Mark Steere. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Mod Ten comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.