
- Rang BGG
- BGG #8 813
- Note BGG
- 6,9
Promised Land: 1250-587 BC
- 2–6 joueurs
- 150 min
- Complexité 3,1/5
- 2013

2008
Aide aux règles de Monastery
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Monastery est un jeu de société sorti en 2008 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Gary Dicken, Steve Kendall et Phil Kendall et ses principales mécaniques sont Tile Placement.
En anglais
From the publisher: Monastery is a tile laying game in which players construct different parts of a medieval monastery. The work is done by the monks of a player. The monks may move from tile to tile and in addition to building work they can also study, toil or pray. In the ‘icon’ game monks can also make use of the special properties of some of the tiles. The tiles vary in value ranging from 1 point field and path tiles to 5 point Chapter House and Library. The higher the value of tile the more monks are needed to build it. Players can build independently, but often they are required to work collaboratively. The game spreads over two days of monastic life, with turns being allocated as time for study and toil or for services in the abbey. At each service a new abbot is elected and apart from going first in the turn the abbot also has some significant powers. In order to win the game players must collect the letters of the abbey’s motto ‘Libera Nos Quaesumus Ab Omnibus Malis Amen’. The letters become progressively more expensive and players must decide whether to buy letters or recruit extra monks. Points at game end are also awarded for the ‘blessings’ which players can collect throughout the game.
Selon le catalogue, Monastery se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Monastery est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Monastery à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Monastery obtient une note de complexité de 2,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Monastery appartient à ces catégories : Medieval et Religious. Ses principales mécaniques sont Tile Placement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Monastery sont : Gary Dicken, Steve Kendall et Phil Kendall. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Monastery comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.