
- Note BGG
- 7,3
Escape from Monster Island
- 2 joueurs
- Complexité 1,3/5
- 2002

2002
Aide aux règles de Monster Island
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Monster Island est un jeu de société sorti en 2002 pour 2 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Bruce Harlick, Patrick Sweeney et David Thiel et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Role Playing et Hexagon Grid.
En anglais
Monster Island: The Game of Giant Monster Combat is a simple tabletop battle system for recreating "Godzilla"-type movie monster skirmishes. Players each create a monster RPG style starting using a Concept, Origin, and Name, then assigning points into the Attributes of Strength, Reflexes, Health and Mind. Scores for the attributes of Life, Evade, Toughness, Daze, and Move are calculated from the base attributes, and remaining points can be spent on many special Powers. The game comes with one 32 page rulebook with a cardstock insert printed in color with 8 different playing pieces to represent the monsters. No map or board is included or needed for play, although it is recommended that play be conducted on a blank hex map or to have movement measured out in 1 inch increments using a ruler. Suggestions for creating the terrain of Monster Island are included. Expanded by: Escape from Monster Island Invasion of Monster Island Revenge of Monster Island Battlegrounds for New York, Los Angeles and San Francisco at Firefly Games' website
Selon le catalogue, Monster Island se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Monster Island est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Monster Island à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Monster Island obtient une note de complexité de 1,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Monster Island appartient à ces catégories : Fighting, Movies / TV / Radio theme et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Role Playing et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Monster Island sont : Bruce Harlick, Patrick Sweeney et David Thiel. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Monster Island comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.