
- Rang BGG
- BGG #716
- Note BGG
- 7,9
Blood Bowl: Living Rulebook
- 2 joueurs
- 120 min
- Complexité 3,2/5
- 2004

Extension de Monsterpocalypse Miniatures Game
Aide aux règles de Monsterpocalypse Miniatures Game: Building – Harbinger Comet Shard
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Monsterpocalypse Miniatures Game: Building – Harbinger Comet Shard est une extension de Monsterpocalypse Miniatures Game sortie en 2019 pour 2 joueurs, avec des parties de 45 à 90 minutes et à partir de 14 ans. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Dice Rolling.
En anglais
Fragments of the Harbinger Comet broke off at regular intervals during its approach and subsequently survived reentry to impact in countless locations, including several deep within populated cities. Initially thought to be random, these strike locations are now seen as part of a deliberate pattern. Composed of alien materials, these structures are resistant to conventional weapons and contain within them slumbering forces awaiting the call to feast upon the world. —description from the publisher
Selon le catalogue, Monsterpocalypse Miniatures Game: Building – Harbinger Comet Shard se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Monsterpocalypse Miniatures Game: Building – Harbinger Comet Shard est de 45 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Monsterpocalypse Miniatures Game: Building – Harbinger Comet Shard à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Monsterpocalypse Miniatures Game: Building – Harbinger Comet Shard appartient à ces catégories : Fighting, Miniatures et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Monsterpocalypse Miniatures Game: Building – Harbinger Comet Shard comme une extension de Monsterpocalypse Miniatures Game. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Monsterpocalypse Miniatures Game pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Monsterpocalypse Miniatures Game est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.