
- Rang BGG
- BGG #27 099
- Note BGG
- 8,8
Animator vs Animation
- 2–8 joueurs
- 15–30 min
- Complexité 1,3/5
- 2018

2016
Aide aux règles de Monsters Party: Voodoo Madness
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Monsters Party: Voodoo Madness est un jeu de société sorti en 2016 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 15 à 45 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Yo Leiten et ses principales mécaniques sont Hand Management, Take That et Player Elimination.
En anglais
A tabletop about deduction and deception A card based game, featuring monsters on a party, playing with voodoo dolls. Each player is a voodoo doll trying to discover his opponents identity or defeat'em in the processes, using the monsters weaknesses to attack and block enemies attacks. The game is played by rounds. On your turn you draw cards form deck of cards with several objects that you will use to attack your opponents. You will deal damage to your opponent health points, each player has 3 health points, the player who reches 0 is out. Every monster has different wekanesses, so that will give you a clue of our opponents identities. You can use the objects to block your enemies attacks as well, for example holy water blocks fire, and fire blocks holy water (burning its blessing) You also have some special potions sush as health potions that you can use to heal yourself, or revealing potions to reaveal the blocking cards of your enemies. You can try to guess your enemies identity, but if you fail the attempt, you lose 2 health points, if you sucess your enemy is out.
Selon le catalogue, Monsters Party: Voodoo Madness se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Monsters Party: Voodoo Madness est de 15 à 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Monsters Party: Voodoo Madness à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Monsters Party: Voodoo Madness obtient une note de complexité de 1,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Monsters Party: Voodoo Madness appartient à ces catégories : Card Game, Deduction et Horror. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Take That et Player Elimination. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Monsters Party: Voodoo Madness sont : Yo Leiten. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Monsters Party: Voodoo Madness comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.